D&D 5e - O Portal Bocexante. Adaptación da Lamia Escura. Contido Extra en galego, español e inglés.
- Lamia Escura
- 5 dic 2021
- 4 Min. de lectura
Actualizado: 6 dic 2021
Este libro oficial contén diferentes aventuras de mazmorreo de edicións previas. As aventuras están ordeadas por nivel para que poidan ser xogadas unhas tras outras pero non teñen conexión entre elas. As aventuras son mazmorras bastante amplas e, como se pode supoñer, sobre historias non relacionadas.
O libro ofrece a taberna do Portal Bocexante como punto de reunión, onde o grupo se reune antes de saír ás diferentes aventuras.

Probablemente me trabuquei ó facer esta compra, xa que o mazmorreo non é moito o meu estilo. O meu obxectivo era ter aventuras curtas de D&D para dirixir pero creo que tampouco cumpriron iso. O caso é que, como as merquei pois quería dirixilas todas polo menos unha vez e, como non, fun facendo (ou teño intención de facer) algunhas adaptacións para conectalas entre sí, non para facer unha campaña senón para que unha de pé a ir á seguinte se o grupo decidise continuar.
Tamén fixen algúns cambios na taberna creando unha sinxela trama principal, nada moi elaborado e unha pequena intro xa que a dirixín para xente que nunca xogara.
Compártoas aquí por se a alguén lle interesasen, tamén en inglés xa que teño os textos que foi como a dirixín a primeira vez.
Spoilers de aquí en diante. Se tes pensado xogala, deixa de ler aquí.
Información para pasarlle ó grupo
Introdución á Cidade de Waterdeep e ó Portal Bocexante
Augas Profunfas (Waterdeep ), coñecida como a Cidade dos Esplendores ou a Coroa do Norte, foi a máis importante e influínte cidade no Norte e incluso quizas de todo Faerun.
A posada O Portal Bocexante foi construída en 1306 por Durnan sobre as ruínas da vella torre de Halaster Blackcloak. Gañou a maior parte do seu renome por seren a primeira ruta aberta á Inframontana, un pozo cuxas paredes levan á primeira destas mazmorras.
Cando as sombras van cubrindo Augas Profunfas ( Waterdeep ) e a madeira crepita na cheminea no gran salón baixo unha lumbre carmesí, criaturas en busca de aventuras dende os Reinos Esquecidos e incluso dende outros mundos, narran historias e difunden murmurios sobre escuras mazmorras e tesouros. Algunhas historias están ubicadas ó longo de todo o multiverso e Durnan está atento a aquelas que poidan encandilar os seus oídos...
Parece que algo importante vai acontecer no Portal Bocexante, un evento que atrae a multitudes, incluso hai quen di que Durnan xa non leva O Portal Bocexante...
Contexto para os trasfondos do grupo á aventura (se o precisan, para conectar coa Cidadela Sombría)
Decidiches visitar o Portal Bocexante pero por qué? Hai unha chea de posibles razóns.
Quería visitar a pousada? Quizais para coñecer a Durnan, quizais para unirte a un grupo na procura de aventuras, para escoitar boas historias, para ofrecer os teus servizos como seguidor/a de Tymora ( Señora da Fortuna, a Sorrinte Dama )... ou simplemente te atopabas por Augas Profunfas ( Waterdeep ) e consideraches que era unha boa oportunidade para visitar esta localización.
Viñeches comprobar se os rumores eran certos? Hai quen din que Durnan abandoou a pousada e quen falan de que alguén, quizais el, está preparando na pousada a apertura dun portal que conecta con Oakhurst? Parece que chegou unha mensaxe dende esa vila; unha vila próxima unha vez orgullosa fortaleza que caeu como absorbida pola terra hai xa demasiados anos... agora coñecida como a Cidadela Sombría.
Historia de fondo - Máster
Durnan atopou un modo de abrir portais sobre o famoso pozo da taberna. Facendo axustes nas runas poden indicarse coordenadas para viaxar, o seu obxectivo era volver de novo ós seus tempos de aventureiro e superar un novo reto, conseguindo o que nunca ninguén: os tesouros de Acererak (A tumba dos Horrores).
Antes de partir avisou a unha compañeira para que se fixese cargo da taberna, Relva, pero non lle dixo a ónde ía nin cánto tardaría. Tras un tempo sen ter novas del e ter descuberto o mecanismo do portal, decidiron convocar a grupos ou persoas voluntarias que quixeran ir na procura de aventuras, de riquezas, coñecemento... co obxectivo real de averiguar e atopar a Durnan.
Irán engadíndose máis tramas, a medida que as vaia preparando.
Recursos audiovisuais
Conexión entre as aventuras
Trasfondo Ermitá/n. Visión:
A visión que truncaba o teu descanso nas últimas noites era paradoxicamente iniciada cun bocexo… sentías un descenso na escuridade, como se fose un pozo infinito… sensación de aire que se entrecruza e unha brillante luz que te cega… e nese momento… vías a palma da túa man… sobre ela tomaba forma unha mazá… antes de poder alcanzala coa outra man partíase en dúas… unha das metades parecía a dunha mazá lustrosa…. transmitía paz… a outra en cambio… parecía enferma, transmitía dor, morte sufrimento… un son de fondo que ó inicio parecía suave se ía incrementando… eran como sons de martelos golpeando armas… xamais conseguiches achegarte a eses sons o soño sempre remataba coa mazá… e volvendo a sentir esa luz, ese pozo… ese bocexo.
Durnan podería estar, vivo ou morto, na última aventura, a Tumba dos horrores. A primeira que se abre, por seguir a orde do libro sería a Cidadela Sombría. Cando Relva estaba facendo probas coas runas activouse alí, en Oakhurst, o portal e Kerowyn Hucrele, na súa desesperación, enviou unha nota a través do portal, agardando que lle trouxese a axudaba que buscaba e por iso, comezan a procura de grupos de aventuras que poidan ir investigar qué acontece alí e ver se hai modo de conseguir que Durnan volte.
-- Adaptacións no resto de aventuras (irase actualizando) --
Contenido en español
Introducción a la Ciudad de Waterdeep y al Portal Bostezante (para el grupo)
Aguas Profundas (Waterdeep), conocida como la Ciudad de los Esplendores o la Corona del Norte, fue la más importante e influyente ciudad del Norte e incluso, quizás, de todo Faerun.
La Posada del Portal Bostezante fue construída en 1306 por Durnan sobre las ruinas de la vieja torre de Halaster Blackcloak. Ganó la mayor parte de su renombre por ser la primera ruta abierta a la Inframontaña, un pozo cuyas paredes llevan a la primera de estas mazmorras.
Cuando las sombras van cubriendo Aguas Profundas y la madera crepita en la chimenea del gran salón bajo una lumbre carmesí, criaturas en busca de aventuras desde los Reinos Olvidados e incluso desde otros mundos, narran historias y difunden rumores sobre oscuras mazmorras y tesoros. Algunas historias están ubicadas a lo largo de todo el multivreso y Durnan está atendo a aquellas que puedan encandilar sus oídos...
Parece que algo importante va a ocurrir en el Portal Bostezante, un evento que atrae a multitudes, incluso hay quien dice que Durnan ya no lleva el Portal Bostezante...
Contexto para los trasfondos del grupo á aventura (si les ayuda, para conectar con la Ciudadela Sombría)
Decidiste visitar el Portal Bostezante, por qué? Hay un montón de posibles razones.
¿Querías visitar la posada? Quizás conocer a Durnan, quizás unirte a un grupo en busca de aventuras, para escuchar buenas historias, para ofrecer tus servicios como seguidor/a de Tymora (Señora de la Fortuna, la Dama Sonriente)... o simplemente te encontrabas por Aguas Profundas y consideraste que era una buena oportunidad para visitar esta localización.
¿Viniste a comprobar si los rumores eran ciertos? Hay quienes dicen que Durnan abandonó la posada o, y quienes hablan de que alguien, quizás él, está preparando en la posada la apertura de un portal que conecta con Oakhurst. Parace que llego un mensaje de esa villa, una villa próxima a una vez orgullosa fortaleza que cayó como absorbida por la tierra hace ya demasiados años... ahora conocida como la Ciudadela Sombría.
Historia de fondo (Máster)
Durnán encontró un modo de abrir portales sobre el famoso pozo de la taberna. Haciendo ajustes en las runas se pueden indicar coordenadas para viajar, su objetivo era volver de nuevo a sus tiempos de aventurero y superar un nuevo reto, conseguir lo que nunca nadie: los tesoros de Acerak (Tumba de los Horrores).
Antes de partir avisó a una compañera para que se hiciera cargo de la taberna, Relva, pero no le dijo a dónde iba ni cuánto tardaría. Tras un tiempo sin noticias de él y haber descubierto el mecanismo del portal, decidieron convocar a grupos o personas voluntarias que quisieran ir en la búsqueda de aventuras, riquezas y conocimiento, con el objetivo real de averiguar y dar con Durnan.
Se irán añandiendo más tramas a medida que se vayan preparando.
Contido en inglés (english)
( Se vedes erros, avisade para corrixilos :P, grazas! )
Introdution to Waterdeep and the Yawning Portal (for players)
- Waterdeep is known as the City of Splendors or the Crown of the North, was the most important and influential city in the North and perhaps in all Faerûn.
- The Yawning Portal inn, built in 1306 DR by the later Lord of Waterdeep Durnan on the ruins of Halaster Blackcloak's old tower, gained most of its renown for being the primary open route to the Undermountain. A well within its walls led down into the first dungeon of Undermountain.
When the shadows grow long in Waterdeep and the fireplace in the taproom of the Yawning Portal dims to a deep crimson glow, adventurers from across the Forgotten Realms, and even from other worlds, spin tales and spread rumors of dark dungeons and lost treasures. Some of the yarns overheard by Durnan, the barkeep of the Yawning Portal, are inspired by places and events in far-flung lands from across the D&D multiverse, and these tales have been collected into a single volume.
Context to help to create player backgrounds (for players to connect with Sunless Citadel)
You had decided to visit the Yawning Portal, why? There's plenty of reasons.
Did you come to visit the inn? Maybe to met Durnan, maybe to find new adventurers? To hear cool stories? Do yoy just were near Wateerdeep and think it is a good opportunity to see this place? Or is that you're a Tymora's follower and are looking for offering your sevices here?
Did you come to check if the rumors were true? It is said Durnan left the inn or maybe the one which says someone, maybe him, found a way to "control" in some way a portal to visit different locations, interesting ones but also dangerous. Maybe did you hear some rumors which say that they are preparing the inn to open that portal to connect with Oakhurst? It seems a message was receipt from that village, a village close to a once-proud fortress that fell into the earth in an age long past... now known as the Sunless Citadel
Story behind this (Master)
Durnan have found the way of opening portals on the top of the inn's well. Managing the runes is possible to set coordinates and travel though the portal. His goal was to live again an adventuring life and overcome a new challenge, find what nobody could: Acerak treasures (Tomb of Horrors)
Comments