Os datos das referencias están indicados na aplicación de Nivel20 nas seccións nas que se son precisos.
Referencias
As cursivas fan referencia a variables, valores non literais que deberán cambiarse polo valor correspondente.
2d8: o primeiro número són a cantidade de dados a lanzar e o segundo o tipo de dado, o exemplo indicaría lanzar dous dados de oito
Cálculos / Fórmulas
{{ROUNDUP( número )}} - Redondeo máis próximo
{{ROUNDUP( número )}} - Redondeo á alza
{{ROUNDDOWN( número )}} - Redondeo á baixa
{{IF( condición , RetornoSeCondiciónCerta , RetornoSeCondiciónFalsa )}} - Condicional
AND(condición1, condición2) - Ambas condicións que deben cumprirse
OR(condición1, condición2) - Condicións das que unha deben cumprirse
NOT(condición) - Condición que non debe cumprirse
MIN(número1, número2) / MAX(número1, número2) - Devolve o menor/maior valor
SUM(número1, número2, ...) / AVG(número1, número2, ...) - Suma/Media dos valores
CONTAINS(texto1, texto2) -Indica se texto2 contén en texto1
ANY(listado, id_elemento, condición) - Comproba se algún elemento do listado cumpre a condición; nesta para referenciar o elemento faise utilizando o id_elemento
ALL(listado, id_elemento, condición) - Comproba que todos os elementos do listado cumpren a condición; nesta para referenciar o elemento faise utilizando o id_elemento
Valores xenéricos
info.level - Nivel TOTAL da personaxe
info.proficiency_bonus - Modificador de competencia
equipped.armaduras - Listado de armaduras equipadas
equipped.armas - Listado de armas equipadas
Características
Forza - {{abilities.fue.mod}}
Destreza - {{abilities.des.mod}}
Constitución - {{abilities.con.mod}}
Intelixencia - {{abilities.int.mod}}
Sabedoría - {{abilities.sab.mod}}
Carisma - {{abilities.car.mod}}
Tiradas de Salvación
Forza - {{saving_throws.fue.total}}
Destreza - {{saving_throws.des.total}}
Constitución - {{saving_throws.con.total}}
Intelixencia - {{saving_throws.int.total}}
Sabedoría - {{saving_throws.sab.total}}
Carisma - {{saving_throws.car.total}}
Habilidades
Acrobacias - {{skills.acrobacias.total}}
Arcanos - {{skills.arcanos.total}}
Atletismo - {{skills.atletismo.total}}
Enganar - {{skills.enganar.total}}
Historia - {{skills.historia.total}}
Interpretación - {{skills.interpretacion.total}}
Intimidar - {{skills.intimidar.total}}
Investigación - {{skills.investigacion.total}}
Xogo de mans - {{skills.juego_de_manos.total}}
Medicina - {{skills.medicina.total}}
Natureza - {{skills.naturaleza.total}}
Percepción - {{skills.percepcion.total}}
Perspicacia - {{skills.perspicacia.total}}
Persuasión - {{skills.persuasion.total}}
Relixión - {{skills.religion.total}}
Sixilo - {{skills.sigilo.total}}
Supervivencia - {{skills.supervivencia.total}}
Trato con Animais - {{skills.trato_con_animales.total}}
Exemplos
Dado de 4 + Mod.DES + metade do nivel total redondeado á alza
1d4+{{abilities.des.mod}}+{{ROUNDUP(info.level/2)}}d6
Dado de 20 + Mod.DES + dobre do valor de competencia
1d20+{{abilities.des.mod + info.proficiency_bonus*2}}
Exemplos de Álex Nivel20
Identificar se leva equipada unha armadura pesada
ANY(equipped.armaduras, x, CONTAINS('pesada', x)
Bardo: Aprendiz de moito (mucho)
{{ IF(context.proficiency, 0, ROUNDDOWN(info.proficiency_bonus / 2) ) }}
Bárbara: Movemento sen armadura
{{ IF(ANY(equipped.armaduras, x, CONTAINS('pesada', x)), 0, 10 ) }}
Bárbaro (ou feiticeira dragón/ona): Defensa sen armadura
{{ IF(ANY(equipped.armaduras, x, CONTAINS('armadura', x)), 0, abilities.con.mod ) }}
Monje: Defensa sen armadura
{{ IF(COUNT(equipped.armaduras) > 0, 0, abilities.sab.mod ) }}
Monje: Movemiento sen armadura
{{ IF(COUNT(equipped.armaduras) > 0, 0, 10 ) }}
Exemplos de AlbertV
Agarre electrizante / Burla Dañina; de 2dX a nivel 5, 3dX al nivel 11...): {{ROUNDUP((info.level+2)/6)}}dX
Conxuros que empezan por 1dX como Raio de feiticería: {{IF(info.level < 11, ROUNDUP(info.level/2) , 5)}}dX
Conxuros que empezan por 2dX como Reprensión infernal: {{IF(info.level < 11, ROUNDUP(info.level/2) + 1 , 6)}}dX
Fórmulas para Accións por Clases
(a maioría de, por ACronimo 🐧)
Pícara/o
Guerrero/a
Monxe
Bárbara/o
Bruxa/o
Irei engadindo o resto!
Se vedes algo mal, avisade. Grazas!
Comments